【メダロットS攻略】パーツ性能比較!~サンダー・フリーズ編~

メダロットS
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みなさん、こんにちは!

よしやです!

今回は、メダリーグで使用率の高い「サンダー」「フリーズ」を持つパーツの性能を比較していこうと思います。

そもそも「サンダー」と「フリーズ」を持つパーツは多くないので、全て同じ表にまとめました。

1.「サンダー」持ちパーツの比較
2.「フリーズ」持ちパーツの比較
3.凶悪な「サンフリ」コンボ
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「サンダー」持ちパーツの比較

サンダー装甲成功威力充填冷却Hv回数
インジャオー(頭)3249108116885936053
スピードアラート(右)279910491119480596
ペッパーキャット(右)274912211007589637
ペッパーキャット(左)274910051112540613
マゼンタキャット(右)26491123951643655
マゼンタキャット(左)26499041056593629
ルージュカッツェ(右)28991287951567745
ルージュカッツェ(左)28991173949515720

現状、最速でサンダーを使えるのは、マゼンタキャットの右腕パーツです。

こちらはフレンドポイントのガチャからの排出になっています。

しかし、最速の「バグ」よりは遅いので、くらってしまったら無駄な往復になってしまいます。

相手を行動停止にすることが目的なので、充填と成功が高いパーツを育成することをお勧めします。

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「フリーズ」持ちパーツの比較

フリーズ装甲成功威力充填冷却Hv
スノーフェンリル(右)29499671165563576
スノーフェンリル(左)29497431275512551
テッペン(右)284911091198489631
フラッペ(右)31991032969545617
フラッペ(左)31998201072497593

充填は全体的に低めになっています。

おすすめとしては、スノーフェンリルの右腕パーツですかね。

フリーズは相手の回避・防御の両方を不能にするので、パワーライフルなどの高火力スキルと組み合わせるとクリティカルが発動してワンパンできる確率がかなり高くなります。

こちらも、相手を行動停止にすることが目的なので、充填と成功が高いパーツを育成することをお勧めします。

凶悪な「サンフリ」コンボ

説明は不要だと思いますが、一応。。

サンダーからサンダー、またはフリーズからフリーズだと、行動停止状態が解除されてしまいます。しかし、サンダーからフリーズ、またはフリーズからサンダーと交互に攻撃すると、行動停止が解除されずに相手をハメることができます。

メダリーグにおいて、かなり強力な戦略ですが、最近「ぼうがいクリア」が登場したので、あまりに頼り切った編成だと完封されるので、いろんな攻撃手段を積んでおきましょう。

 

それでは!(^.^)/~~~

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